jueves, 13 de noviembre de 2008

Computacìon actividad coef 2

objetivo: diseño y creación de un tríptico o díptico utilizando el sofware office power point , word y photoshop .
El grupo de trabajo debe elegir un tema a desarrollar ejemplo:
-entretención
-mjazine-
deportes
-cultura
-espectáculos
-música
-etc.
Posteriormente el grupo de trabajo debe presentar una presentación power point que publicara en la pagina WWW.SLIDESHADE.COM , redireccionar o publicar en el blogPost :
que se va a evaluar :
el diseño creativo ,estética, fotografías, audio , responsabilidad en los tiempos de población en los tiempos del trabajo .
Fechas de entrega : 20 a 27 evaluacion desempeño
4 nota coef 2 ---promedio trimestral anual
el grupo presenta en wkispaces o blogspot

jueves, 4 de septiembre de 2008

Taller web retoque digital de imagenes utilizando photoshop





objetivo : - utilización de herramientas de software photoshop
- creación y retoque de imagenes digitales utilizando photoshop .

habilidades: creatividad
-indagación en intenet
- utilización de herramientas photoshop
-utilización de entornos virtuales de aprendizaje ( eva) .(blogger-wikispaces)

desarrollo: aunque muchas otras herramientas de retoque de imagenes son mas baratas mas fáciles de usar, photoshop es la mas destacada para el retoque digital de imagenes. En este taller web utilizaremos lo mas elemental del software en la creación y retoque de imagenes.
Contenidos: caja de herramientas, herramientas de elección.Herramientas de lectura, herramientas de , herramientas de visualización, modos de fusión, menú vista, menú imagen, menú archivo, menú filtro, menú capaz, paletas, filtro o pluglis.
Actividad :
1- busque y publique en su blog los siguientes términos en relación al software photoshop

- acoplar imagenes :
significa que todas las capas existentes en un documento se unirán en una sola. Se utiliza para poder guardar la imagen en formatos que solo admiten una capa, como JPEG, GIF, etc.
- brillo : luminosidad u oscuridad de un color. Se mide en tanto por cien, el 0 % equivale a negro y el 100 % equivale a blanco.
- canal alfa: además de canales de colores están los canales Alfa, que son utilizados para guardar selecciones. En la paleta se mostrará una nueva miniatura, las partes blancas indicarán las zona seleccionadas, las partes negras indicarán las zonas no seleccionadas.
- canal compuesto :canal compuesto será aquel que consta de dos o más canales
- canales de color : los diferentes canales que posee una imagen y contienen información sobre sus colores.
- capas: una capa es un recurso de Photoshop que simula una hoja transparente o acetato. En esta se podrá escribir, pintar, insertar imágenes, etc sin que esta pierda su transparencia, pudiendo hacer cada una de estas acciones en capas diferentes. Photoshop permite manejar hasta 100 capas diferentes
-capa activa : la capa se muestra resaltada de color azul y será la que se podrá editar. Es importante saber en todo momento cuál es la capa activa, ya que numerosas veces al hacer una modificación no surge efecto y esto se debe a que la capa activa es otra de la deseada
-capa de fondos :todo documento estará compuesto como mínimo de una capa, y esta será la capa de fondo. En documentos de mas de una capa, la capa de fondo será la capa inferior, esta no se puede modificar
- capa de imagen : una capa de imagen será aquella que contiene imágenes y es susceptible a los efectos
- capas enlazadas : se llama capa enlazada a aquella capa en la que se visualiza una pequeña cadena. En lazamos capas para hacer momentáneamente una sola capa con las que están enlazadas. Las capas enlazadas sufrirán las mismas modificaciones que la capa actual.
- color frontal : son los colores almacenados en la paleta de colores. Con el frontal se pinta, rellena, se hacen degradados, etc, con el color de fondo se rellenarán las zonas borradas y los aumentos del documento
- color de fondo : son los colores almacenados en la paleta de colores. Con el frontal se pinta, rellena, se hacen degradados, etc, con el color de fondo se rellenarán las zonas borradas y los aumentos del documento
- colores puros : llamamos colores puros a los colores primarios y sus mezclas, son puros y no están compuestos por otros
- contraste : según el valor de contraste permite ver un documento con colores más puros o más apagados. Un contraste mínimo equivale a gris y un contraste máximo convertirá el documento a colores puros
- formato de imagen : el formato de imagen o de archivo se refiere a la estructura de datos en que se guardará el documento, por ejemplo: JPEG, TIFF, BMP... Photoshop soporta gran variedad de formatos (ver tipos de formato).
- ilustrator :programa de Adobe muy similar a Photoshop en cuanto herramientas, excepto que Illustrator es vectorial.
- mascara de capas : se utiliza para cubrir partes de una capa que no interesa mostrar. Las zonas enmascaradas no se pierden, sino que se ocultan tras la máscara sin necesidad de borrarlas. Al desactivar la máscara se volverán a ver. Son de gran utilidad si se quiere difuminar los bordes de una imagen, para ello en el menú capas añadimos máscara de capa. Con color negro se añade máscara, con blanco se quita máscara. No funciona en la máscara de fondo
- modos de color :cada uno de los modelos en que se puede representar una imagen tanto en su visualización como impresión
- opacidad :opción que permite controlar el grado de transparencia de una capa. Esto variará su propia visibilidad y como se verán las capas que estén por debajo de ella.
- reglas : herramienta de Photoshop que muestra dos reglas, una vertical a la izquierda del documento y otra horizontal en la parte superior. Esta regla es configurada desde preferencias generales. Es de gran utilidad para trabajos precisos, ya que indica en todo momento la posición del puntero
- saturación : saturación es la medida de la autenticidad de un color, es su pureza. Representa la cantidad de gris de un color respecto a su tono. El 0 % equivale a gris y el 100 % será la saturación completa
- tono : el tono es la propiedad de un color, el color percibido por el ojo. Así, se dice que un objeto tiene tono rojo, azul, verde, pues se expresa por el nombre de color

actividad 2 :

Busque y publique en el blog atajos de teclado :

alt + tauliar = para cambiar de ventana
Ctrl + F4 = para cerrar ventana
tecla inicio = para ver barra de inicio
esc = para salir
utilizar flechas = para direccion
tauliar = para marcar distintas partes

actividad: editar entrada en blogspot. (photoshop)

a) busque y publique una imagen en google de la herramientas del sofware photoshop.

b) trabajo practico : utilizando una imagen digital (JPG). edite con las herramientas de software, el color, agrege 3 titulos.

por ejemplo . escala de grises - saturacion- brillo- etc
incorpore titulos horizontales y verticales

ATENCION : deve guardar el archivo photoshop con extencion . PSD. PDD Y JPG ( en el pendrive)

posteriormente publique su trabajo sin editar y el editado en su blog (jpg)

jueves, 26 de junio de 2008

Computación 2 trimestre

trabajo de computación 7 año

1.- habilidades a desarrollar: indagación, creación, observación, edición.

Busque y publique en mi blog los siguientes conceptos tratados en clase

E- learning
eva ( entorno virtual de aprendizaje)
tics
web 2.0

-2. ingrese al web site www.wikispaces.com registre se utilizando un nombre de usuario y contraseña, además esta plataforma les solicitara un correo electrónico y la creación de una dirección url o http.
la dirección generada en wikispaces debe ser añadida o agregada al blog .
post: utilizó herramientas de Google para traducir de ingles a español
ayuda a wiki http://www.aulablog21.wikispaces.com/experimentos+en+el+wiki

miércoles, 28 de mayo de 2008

Guía de lenguaje

Guía: Conceptos básicos de Lenguaje y Teoría Comunicativa


Nombre:Camilo Concha
Curso :7b
Fecha:28/05/08


Instrucciones: realiza las actividades que se presentan a continuación cuidando tu letra y ortografía.

Conceptos básicos de Lenguaje y Comunicación

Tema: Teoría Comunicativa.

– Factores de la comunicación:
Actividad: Lee atentamente las siguientes situaciones comunicativas e identifica los factores de la comunicación.
Situación comunicativa 1:
http://www.rmm.cl/usuarios/esilv/imagen/condorito.jpg
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________





Situación comunicativa 2:

Secundarios y universitarios

Estudiantes convocan a paro nacional en rechazo a la LGE
SANTIAGO, mayo 28.- Una nueva jornada de protestas fue convocada para este miércoles por estudiantes secundarios y universitarios a nivel nacional en rechazo al proyecto de Ley General de Educación que actualmente se discute en el Congreso.

La Asamblea Coordinadora de Estudiantes Universitarios y Secundarios (Aceus) llamó a sumarse a la marcha que comenzará a las 10:00 horas en la esquina de Cumming con la Alameda en dirección al Ministerio de Educación.

emisor: estudiantes secundarios y universitario
reseptor: otros estudintes
contexto:
mensaje:
canal_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

II – Funciones del Lenguaje:

Identifica en las siguientes oraciones la función del lenguaje que predomina.


Me duele la cabeza. =emotiva o expresiva
María salió de paseo =referencial o representativa
Necesito hablar contigo =fatica
Ayer fuimos a la fiesta =referencial o representativa
¿Puede pasarme el lápiz? =apelativa o conativa
Me siento muy feliz =emotiva o expresiva
¿Aló?=fatica
¡Recórcholis! =emotiva o expresiva
El auto iba muy rápido =referencial o represenatativa
Entrégame la prueba =apelativa o conativa
Estoy triste =emotiva o expresiva
Lenguaje es la capacidad del ser humano de comunicarse= metalenguistica
todas las esdrujulas llevan tilde =metalinguistica
Estudié toda la noche =referencial o representativa
Luego hablamos =fatica
¡No me hables! =apelativa o conativa
Quiero un minuto de calma= emotiva o expresiva
Tres tristes tigres…=metalinguistica
Tengo lista mi tarea =referencial o representativa
¿Y qué pasó después? =fatica
Escúchame, por favor= apelativa o conativa
¡Ay! =emotiva o expresiva
Cántame una canción =apelativa o conativa
Llevan “b” los verbos que terminan en “aba” =metalinguistica
¿Podrías cerrar ese libro? =apelativa o conativa
Tus ojos son como dos aceitunas=rferencial o representativa

jueves, 8 de mayo de 2008

Computación

Actividad coeficiente 2: Busque en internet códigos web tales como html, javascript , gif, flash.El blog debe tener:1 calendario, 2 un reloj, 3 un contador de visita, 4 screaming de audio, 5 buscador google, 6 un buscador de blogs, 7 un icono youtube, 8 un icono msn.2 Se debe editar el perfil del alumno en el blogs.Post:El blogs se revisara el día 15 de mayo con toda la información previamente solicitada por el profesor.Todos los códigos deben aparecer como elemento de página

sábado, 5 de abril de 2008

Computacion

Unidad:Introducción a la computación y código web.Contenidos:conceptualización técnica computacional y lenguajes web,creación y diseño de entornos virtuales de aprendizajes y trabajo.Habilidades:Observación,comparación,diseño,creatividad,indagación.Actividades:Investigue el Internet,contenidos y conceptos dados por el profesor,lea comprensiva mente y edite la información,posteriormente publique dentro de la entrada de computación en su blogInventigación:
1 Defina hardware y software
.2Defina extensiones de archivos.
-Plugins::(Plug-in) Programa que puede anexarse a otro para aumentar sus funcionalidades (generalmente sin afectar otras funciones ni afectar la aplicación principal). No se trata de un parche ni de una actualización, es un módulo aparte que se incluye opcionalmente en una aplicación.Por ejemplo las barras de búsquedas de Google, Yahoo!, Alexa, entre otras, son plugin para los navegadores web como Internet Explorer, Firefox, etc.
-Codec: Codificador/DECodificador. Es una especificación que utiliza un dispositivo o programa para desempeñar transformaciones bidireccionales sobre datos y señales. Existen códecs de transmisión, compresión y encriptación.Por ejemplo, para determinados formatos (de audio, video, etc.) es necesario que en el sistema operativo se hayan instalados los códecs necesarios para poder interpretarlos y ejecutarlos
-Dll: Dynamic Linking Library - Bibliotecas (Librería) de Enlace Dinámico). DLL es la implementación de Microsoft del concepto de bibliotecas (librerías) compartidas en sistemas Windows y OS/2. Generalmente estas bibliotecas llevan la extensión ".dll" o ".ocx" (para aquellas que contienen controles ActiveX), o ".drv" (controladores de sistema).El formato de archivo para los DLL es el mismo que para los archivos EXE. Como en EXE, los DLL pueden contener códigos, datos y recursos.Las aplicaciones suelen utilizar DLL propias y las que provee el sistema operativo, u otras aplicaciones.
-Exe: (del inglés executable). Extensión de archivo que se refiere a aquellos ficheros ejecutables en sistemas MS-DOS, Microsoft Windows y OS/2.Los archivos ejecutables (.exe, .com, etc.), son archivos susceptibles de ser infectados por virus y similares software malignos.El formato de archivo ejecutable fue introducido en la versión 2.0 de MS-DOS en marzo de 1983. Anteriormente sólo se manejaban los ejecutables COM, los cuales estaban limitados a tan sólo 64 KB de tamaño.
-Avi: (Audio Video Interleave) Formato de Microsoft para ficheros de video y audio.Los archivos con este formato suelen tener la extensión ".avi".
-Mpeg:(Moving Pictures Expert Group - Grupo de expertos en imágenes en movimiento)Grupo de trabajo de ISO/IEC encargado del desarrollo de estándares de codificación de video y audio.Su primer encuentro fue en Mayo de 1988 en Ottawa (Canadá) con unos pocos miembros. Actualmente incluye más de 350 miembros por reunión provenientes de industrias, universidades e institutos de investigación.El nombre oficial de MPEG es ISO/IEC JTC1/SC29 WG11.Algunos de los formatos de compresión que ha estandarizado MPEG son:* MPEG-1: Estándar inicial para la compresión de video y audio. Usado como estándar en Video CD e incluido en el formato de audio MP3 (Layer 3).* MPEG-2: Estándar para la transmisión de televisión. Usado para la televisión digital ATSC, DVS y ISDB, señales digitales de televisión por cable, y (con pequeñas modificaciones) para DVD.* MPEG-3: Originalmente fue diseñado para la televisión de alta definición (HDTV), fue abandonado cuando descubrieron que el MPEG-2 (con extensiones) era suficiente para la HDTV.* MPEG-4: Expande el MPEG-1 para soportar objetos video/audio, contenido 3D, soporte para Digital Rights Management, y codificación de bajo bitrate. Existen varias versiones, la más importante es la MPEG-4 Part 10 (o Advanced Video Coding o H.264). Es usado en HD-DVD y discos Blu-ray.
-Vcd:
-Psd: Documento de Adobe Photoshop. Formato gráfico propiedad de Adobe. Es utilizado por Photoshop y permite composición por capas. Prácticamente no es compatible con programas que no sean de Adobe.
-Jpeg:(Joint Photographic Experts Group) Nombre del comité que desarrolló el estándar JPEG para la compresión de imágenes. El JPEG es un algoritmo diseñado para comprimir imágenes fijas con 24 bits de profundidad o en escala de grises. La compresión es con pérdida de calidad, por lo tanto al descomprimir la imagen no es la misma; igualmente (dependiendo del grado de compresión) la calidad es aceptable. Está especialmente diseñado para comprimir fotografías, pues en gráficos, la pérdida de calidad se hace evidente. Los ficheros que utilizan esta compresión llevan la extensión .jpe o .jpg
-Gif: (Graphics Interchange Format - Formato de Intercambio de Gráficos). Extensión y formato de imagen creado por CompuServe en 1987 soportable en múltiples plataformas. Suele utilizarse para gráficos, especialmente pequeños, que pueden ser animados, con un máximo de 256 colores. Es muy utilizado en Internet. Es un formato que utiliza compresión sin pérdida de información. Se pronuncia /j
-Tiff:(Tagged Image File Format - formato de fichero de imágenes etiquetado). Formato de fichero para el almacenamiento de imágenes creado a mediados de los 80.Originalmente fue desarrollado por la compañía Aldus (en conjunto con Microsoft) para ser usado en impresoras PostScript.TIFF es un formato popular para imágenes de color verdadero y es ampliamente soportado por las aplicaciones de manipulación de imágenes (como Photoshop, GIMP, Ulead PhotoImpact, Photo-Paint, Paint Shop Pro, entre otras), y por otros tipos de aplicaciones, e incluso por cámaras digitales.Actualmente es Adobe Systems la empresa encargada de controlar las especificaciones TIFF, aunque no ha tenido mayores modificaciones desde 1992.Los archivos TIFF suelen tener la extensión ".tiff" o ".tif".Las imágenes TIFF no pierden calidad en compresión. De hecho TIFF permite compresión LZW.Las TIFF suelen ser ficheros bastante pesados, pero permiten la máxima calidad en las imágenes.
-Ppt:Formato y extensión para los archivos generados en Microsoft PowerPoint.Este formato puede contener presentaciones con audio, imágenes, videos y texto. Pero también los archivos PPT son susceptibles de portar virus.
-Doc:(Data Over Cable Service Interface Specification - Especificación de Interfaz sobre Servicios de Datos Por Cable). DOCSIS es un estándar internacional desarrollado por CableLabs, con contribuciones de compañías como ARRIS, BigBand Networks, Broadcom, Cisco, Conexant, Correlant, Intel, Motorola, Netgear, Terayon, y Texas Instruments.Se trata de un estándar no comercial que define los requisitos de la interfaz de comunicaciones y operaciones para los datos sobre sistemas de cable, lo que permite añadir transferencias de datos de alta velocidad a un sistema de televisión por cable (CATV). Es utilizado por muchos operadores de cable para proveer acceso a internet sobre sus infraestructuras HFC (red híbrida de fibra óptica y coaxial).
-Aiff: Audio Interchange File Format (AIFF ó Formato de Archivo de Intercambio de Audio) es un estándar de formato de audio usado para vender datos de sonido para computadoras personales. El formato fue co-desarrollado por Apple Inc. en 1988 basado en el IFF[1] (Interchange File Format) de Electronic Arts, usado internacionalmente en los ordenadores Amiga y actualmente es muy utilizado en los ordenadores Apple Macintosh. AIFF también es el utilizado por Silicon Graphics Incorporated.
Los datos de audio en el estándar AIFF no están comprimidos, almacenándose los datos en big-endian y emplea una modulación por impulsos codificados (PCM). También hay una variante del estándar donde sí que existe compresión, conocida como AIFF-C o AIFC, con varios códecs definidos.
El estándar AIFF es uno de los formatos líderes, junto a SDII y WAV, usados a nivel profesional para aplicaciones de audio ya que, a diferencia del conocido formato con pérdidas MP3, éste formato está comprimido sin ninguna pérdida, lo que ayuda a un rápido procesado de la señal pero con la desventaja del gran espacio en disco que supone: alrededor de 10MB para un minuto de audio estéreo con una frecuencia de muestreo de 44.1kHz y 16 bits. Además el estándar da soporte a bucles para notas musicales para uso de aplicaciones musicales o samplers.
-Mov: Tecnología que integra textos, audios, animaciones y videos en un solo archivo.Uno de los programas más conocidos es el QuickTime de Apple.
-Wap: Wireless Application Protocol) Norma para aplicaciones de comunicación inalámbrica
-Mp3: Formato de audio que combina gran calidad de sonido y poco tamaño.Desarrollado en Alemania por Brandenburg, Popp y Grill, tres científicos del instituto tecnológico de Fraunhofer en Ilemenau en el año 1986.Luego en 1992 la Moving Picture Experts Group (MPEG) aprobó oficialmente la tecnología.El formato MP3 redujo el tamaño de los archivos de música conocidos hasta diez veces casi sin perder calidad por la compresión.Su nombre técnico es ISO MPEG Audio Layer 3.
-Mp4: MP4 o MPEG-4 Part 14, (antiguamente ISO/IEC 14496-14:2003) es un estándar de formato multimedia que es parte del MPEG-4.Se usa especialmente para el almacenamiento de video y audio digital, especialmente los definidos por MPEG, pero también puede almacenar otros datos como subtítulos e imágenes.MP4 también permite video fluyente (streaming) por internet.
Características del MP4* MPEG-4 Part 14 está basado en el formato de Quicktime; de hecho, es esencialmente idéntico al formato .MOV, sólo que tiene soporte para IOD (Object Descriptors) y otras características de MPEG.* MP4: La extensión oficial para los archivos MPEG-4 Part 14 es .mp4.* M4A y M4V: A veces se utiliza la extensión .m4a para identificar un archivo que sólo contiene audio, y .m4v para aquellos que sólo contienen video, pero siguen siendo del formato MPEG-4 Part 14. Su extensión sólo sirve como aclaración.* M4P: En tanto, .m4p es la extensión que suele usarse para archivos con música con derechos de autor.
-Zip: 1. Formato y extensión que designa a cualquier archivo comprimido de forma ZIP.2. Nombre que reciben los disquetes grabados en Zip Driver. Ver: Zip Drive.3. (Zone Information Protocol) Protocolo de Información de Zona.4. Zig-zag in-line package.
-Rar: RAR es un formato de compresión de archivos desarrollado por Eugene Roshal (de ahí su nombre RAR: Roshal ARchive).La extensión usual para un archivo comprimido en RAR es .RAR y las extensiones R00, R01, R02... cuando se separa en múltiples ficheros.Roshal creó el formato RAR y desarrolló programas para comprimir y descomprimir estos ficheros. El programa original era para sistemas DOS, y actualmente para otras plataformas, como WinRAR para Windows.
2 Defina que es un código web:
-Html:(Hyper Text Mark-up Language o Lenguaje de Marcas de Hipertexto). Lenguaje desarrollado por el CERN que sirve para modelar texto y agregarle funciones especiales (por ej. hipervínculos). Es la base para la creación de páginas web tradicionales.El texto se modela a partir del uso de etiquetas o tags. También se pueden agregar scripts al código fuente html (generalmente JavaScript, PHP, etc.).Por lo general los diseñadores utilizan herramientas gráficas WYSIWYG para la creación de páginas web, las cuales generan el código fuente html automáticamente (ver Editores Web).Junto con el código HTML se enlazan otros recursos como imágenes y sonidos, que se incluyen en archivos separados. Igualmente existe el MHTML que permite incorporar ciertos recursos dentro del archivo html.Es un formato abierto que fue originalmente diseñado basado sobre las etiquetas SGML sin énfasis en las marcas rigurosas.
-Flash: Programa de edición multimedia desarrollado originalmente por Macromedia (ahora parte de Adobe) que utiliza principalmente gráficos vectoriales, pero también imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional para crear proyectos multimedia. Flash es el entorno desarrollador y Flash Player es el programa (la máquina virtual) utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash.Los proyectos multimedia pueden ser desde simples animaciones hasta complejos programas pues, además de los gráficos, videos y sonidos, Flash incorpora ActionScript, un completo lenguaje de programación que expande enormemente las posibilidades en los proyectos.Los archivos de Flash suelen tener la extensión .SWF y aparecen frecuentemente en páginas web en forma de animaciones y aplicaciones.
-Gif: (Graphics Interchange Format - Formato de Intercambio de Gráficos). Extensión y formato de imagen creado por CompuServe en 1987 soportable en múltiples plataformas. Suele utilizarse para gráficos, especialmente pequeños, que pueden ser animados, con un máximo de 256 colores. Es muy utilizado en Internet. Es un formato que utiliza compresión sin pérdida de información. Se pronuncia /jif/
-Hosting: (Alojamiento web, webhosting, alojamiento de una página web). Servicio que ofrecen algunas compañías (los webhost) en Internet que consiste en ceder un espacio en sus servidores para subir (alojar, hostear) un sitio web para que pueda ser accedido en todo momento de forma online.Suelen contar con diversos planes con distintos precios para distintas necesidades. Para armar los distintos planes suelen limitan el espacio en disco, el bandwith, las plataformas y las herramientas y recursos que ofrecen.
-Javascript: JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, es decir, que no requiere compilación, utilizado principalmente en páginas web, con una sintaxis semejante a la del lenguaje Java y el lenguaje C.
-VRL: Lenguaje para el desarrollo de mundos virtuales que se está empezando a extender para el diseño de página electrónica dentro de la World Wide Web
-Css: css:Hojas de Estilo en Cascada (Cascading Style Sheets), es un mecanismo simple que describe cómo se va a mostrar un documento en la pantalla, o cómo se va a imprimir, o incluso cómo va a ser pronunciada la información presente en ese documento a través de un dispositivo de lectura. Esta forma de descripción de estilos ofrece a los desarrolladores el control total sobre estilo y formato de sus documentos.
-Xml:XML: sigla en inglés de Extensible Markup Language («lenguaje de marcas extensible»), es un metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C). Es una simplificación y adaptación del SGML y permite definir la gramática de lenguajes específicos (de la misma manera que HTML es a su vez un lenguaje definido por SGML). Por lo tanto XML no es realmente un lenguaje en particular, sino una manera de definir lenguajes para diferentes necesidades. Algunos de estos lenguajes que usan XML para su definición son XHTML, SVG, MathML.XML no ha nacido sólo para su aplicación en Internet, sino que se propone como un estándar para el intercambio de información estructurada entre diferentes plataformas. Se puede usar en bases de datos, editores de texto, hojas de cálculo y casi cualquier cosa imaginable.XML es una tecnología sencilla que tiene a su alrededor otras que la complementan y la hacen mucho más grande y con unas posibilidades mucho mayores. Tiene un papel muy importante en la actualidad ya que permite la compatibilidad entre sistemas para compartir la información de una manera segura, fiable y fácil.

¡¡¡¡¡BIENVENIDOS!!!!!

bienvenidos a mi hermoso blog que yo he creado.Ojala que les guste.....
A continuacion unas encuentas de colocolo para que opinen

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